Salīdzināt revīzijas

..

2 commits

2 mainīti faili ar 4 papildinājumiem un 0 dzēšanām

Parādīt failu

@ -10,6 +10,7 @@ out vec3 Ey;
out vec3 Ez;
out vec3 CamPos;
out float fovValue;
out float FacteurLargeur;
uniform float iTime;
uniform vec3 iEx;
@ -17,6 +18,7 @@ uniform vec3 iEy;
uniform vec3 iEz;
uniform vec3 iCamPos;
uniform float iFovValue;
uniform float iFacteurLargeur;
void main()
@ -29,4 +31,5 @@ void main()
Ez = iEz;
CamPos = iCamPos;
fovValue = iFovValue;
FacteurLargeur=iFacteurLargeur;
}

Parādīt failu

@ -7,6 +7,7 @@ in vec3 Ey;
in vec3 Ez;
in vec3 CamPos;
in float fovValue;
in float FacteurLargeur;
out vec4 FragColor;
//uniform sampler2D generalTexture;