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@ -8,14 +8,15 @@ Le strict minimum pour pouvoir comprendre le code de l'application. Il n'est pas
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* [**Des cours d'anglais**](https://www.wikihow.com/Be-Good-at-English) : Toutes les ressources sont en anglais, le code est en anglais, tu trouveras presque rien en français, donc profite-en pour t'améliorer !
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* [**Tutoriel Git**](https://learngitbranching.js.org/) : Le système utilisé pour synchroniser le code entre plusieurs ordinateurs. Tout le projet repose sur cette technologie, une compréhension minimale de son fonctionnement est nécessaire. Si tu ne sais pas ce que veut dire commit, pull, push, merge, ou branch, alors lis ce tuto !
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* [**Tutoriel JavaScript**](https://www.w3schools.com/js) : Un minimum de connaissances en JavaScript est nécessaire pour pouvoir comprendre le code. Pas besoin de lire tout le tutoriel. Pour les bases, tu peux t'arrêter à la partie `JS Dates` ou un peu avant. Il est utile de revenir souvent vers ce guide quand tu rencontres des difficultés.
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* [**Tutoriel JavaScript**](https://www.w3schools.com/js) : Un minimum de connaissances en JavaScript est nécessaire pour pouvoir comprendre le code. Pas besoin de lire tout le tutoriel. Pour les bases, tu peux t'arrêter à la partie `JS Dates` ou un peu avant. Il est utile de revenir souvent vers ce guide quand tu rencontres des difficultés.
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* [**Tutoriel TypeScript**](https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/typescript-in-5-minutes.html) : Un tuto rapide de cette surcouche à JavaScript, permettant de le rendre typé statique.
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* [**Documentation React Native**](https://reactnative.dev/docs/getting-started) : La techno de base, qui utilise JavaScript. Lire au moins les articles de la catégorie `The Basics`, tout est interactif c'est plutôt simple et rapide à comprendre.
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## 🤔 Comprendre les librairies
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Si tu as compris les bases et que tu veux te plonger un peu plus en profondeur dans le code, tu peux utiliser les liens ci-dessous pour accéder aux frameworks les plus importants.
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* [**Documentation Flow**](https://flow.org/en/docs/react/) : Un utilitaire pour rendre JavaScript typé statique (c'est-à-dire plus robuste pour de gros projets). Flow permet de rajouter des annotations pour donner un type aux variables.
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* [**TypeScript Handbook**](https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/intro.html) : Un tuto TypeScript complet permettant de bien maitriser cette technologie.
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* [**Documentation React Native Paper**](https://callstack.github.io/react-native-paper/) : Le framework utilisé pour créer l'interface utilisateur (UI). Paper met à disposition de nombreux composants respectant les normes Material Design. Comparé à d'autres frameworks, paper est léger et facile à utiliser.
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* [**Documentation React Navigation**](https://reactnavigation.org/docs/getting-started) : Le framework utilisé pour faciliter la navigation classique entre différents écrans. Permet de créer facilement une navigation par onglets/menu déroulant.
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* [**Liste des librairies**](../package.json) : Tu trouveras dans ce fichier la liste de toutes les librairies utilisées dans ce projet (catégorie `dependencies`). Pour accéder à leur documentation, fais une simple recherche de leur nom dans un moteur de recherche.
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doc/NOTES.md
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doc/NOTES.md
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@ -4,6 +4,16 @@ Ce fichier permet de regrouper les différentes informations sur des décisions
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Ces notes pouvant évoluer dans le temps, leur date d'écriture est aussi indiquée.
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## _2020-09-24_ | Flow
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Flow est un système d'annotation permettant de rendre JavaScript typé statique. Développée par Facebook, cette technologie à initialement été adoptée. En revanche, de nombreux problèmes sont apparus :
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* Système très complexe donnant de nombreuses erreurs inconnues, rendant la contribution complexe pour les non-initiés
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* Manque de compatibilité avec les librairies existantes (la majorité utilisant TypeScript)
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* Utilisation excessive du système lors du développement
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* Plantage régulier du service Flow, nécessitant un redémarrage manuel
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Ainsi, il a été décidé de migrer le projet vers Typescript.
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## _2020-06-23_ | Expo
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Expo est une surcouche à react native permettant de simplifier le processus de build. Le projet à commencé en l'utilisant, mais de nombreux problèmes ont été rencontrés :
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