#include "MyUSART.h" #include "stm32f1xx_ll_bus.h" // Pour l'activation des horloges #include "stm32f1xx_ll_usart.h" void MyUSART_Conf(USART_TypeDef * USART, int TransferDir) { LL_USART_InitTypeDef My_LL_USART_Init_Struct; LL_USART_ClockInitTypeDef My_LL_USART_Clock; // Validation horloge locale if (USART==USART1) LL_APB2_GRP1_EnableClock(LL_APB2_GRP1_PERIPH_USART1); else if (USART==USART2) LL_APB1_GRP1_EnableClock(LL_APB1_GRP1_PERIPH_USART2); else LL_APB1_GRP1_EnableClock(LL_APB1_GRP1_PERIPH_USART3); //Activation clk de l'USART en entrée et sortie LL_USART_ClockStructInit(&My_LL_USART_Clock); My_LL_USART_Clock.ClockOutput = LL_USART_CLOCK_ENABLE; LL_USART_ClockInit(USART, &My_LL_USART_Clock); //Initialisation de l'USART LL_USART_StructInit(&My_LL_USART_Init_Struct); //My_LL_USART_Init_Struct.TransferDirection = TransferDir; LL_USART_Init(USART, &My_LL_USART_Init_Struct); LL_USART_Enable(USART); } void MyUSART_Transmit_Data_8b(USART_TypeDef * USART, char data) { LL_USART_TransmitData8(USART, data); while (LL_USART_IsActiveFlag_TC(USART) != 1){/*Attendre la fin de l'envoi*/} }