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@ -0,0 +1,60 @@
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# Descritpion opcodes
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## ADD @Y @A @B
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Met dans l'adresse @Y le résultat de l'addition des valeurs contenues aux adresses @A et @B
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## SOU @Y @A @B
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Idem ADD mais Soustraction
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## MUL @Y @A @B
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Idem ADD mais multiplication
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## DIV @Y @A @B
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Idem ADD mais division
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## COP @X @Y
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Copie le contenu de l'adresse @Y à l'adresse @X
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## AFC @X val
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Copie la valeur val à l'adresse @X
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## AFCA @X @C
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Copie la valeur contenue dans @C à l'adresse @X en considérant que ce qui est copié est une adresse (et donc il faut ajouter BP)
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## JMP lig
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Saute vers la ligne lig dans le code sans condition
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## JMF @X lig
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Saute vers la ligne lig dans le code si la valeur à l'adresse @X est 0
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## INF @X @A @B
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Met à l'adresse @X 1 si val en @A plus petite que en @B et 0 sinon
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## SUP @X @A @B
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Met à l'adresse @X 1 si val en @A plus grande que en @B et 0 sinon
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## EQU @X @A @B
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Met à l'adresse @X 1 si val en @A égale à celle en @B et 0 sinon
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## READ @X @Y
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Va mettre à l'adresse @X ce qui est à l'addresse contenue à l'adresse @Y (on considère que ce qui est dans @Y est un adresse et on va voir à cette adresse)
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## WR @X @Y
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Va mettre le contenue dans @Y dans l'adresse qui est la valeur dans @X (on considère que @X est un pointeur et on écrit dans l'adresse qui est contenue dans @X)
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@ -1,12 +1,6 @@
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int main(){
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int b[3];
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if (1){
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int a = b[1];
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}
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else if (2){
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int * c = &b[2];
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}
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else{
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b[0] = 80;
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}
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int a;
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a = b[1];
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int * c = &b[2];
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}
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