const ctx = canvas.getcontext('canvas'); //fonction pour dessiner un cube de bois du jeu function DrawGameCub(x, y){ const a = 10; ctx.fillStyle="brown"; ctx.fillRect(x, y, a, a); ctx.save(); } //fonction pour dessiner des cercles du jeu function Drawcircle(x, y){ //let context=canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="2" ctx.arc(x,y,5, 0, 2*Math.PI); ctx.fillStyle="grey"; ctx.stroke(); ctx.save(); } //fonction pour dessiner un cube du labyrinthe function DrawLabCub(){ const a = 10; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(x, y, a, a); ctx.save(); } //inserer l image de Mario function Mario(){ }