contenu info, downloads, et 1er essai de map

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Baptiste Rebillard 2022-01-20 01:24:29 +01:00
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46
assets/js/map/map.js Normal file
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@ -0,0 +1,46 @@
let hoverColor = "#e9b82f";
let normalColor = "#efbd95";
function get_name(id){
return id.replace("map-", "");
}
function clicked(elem){
$.alert({
title: 'Chargement...',
content: function () {
let self = this;
let object = {
"function": 'get_map_info',
'selector': get_name(elem.id),
};
return $.ajax({
url: 'ajax/read',
data: object,
method: 'get'
}).done(function (data) {
if (data.length > 0) {
self.setTitle(data[0]['title']);
self.setContent(data[0]['description']);
} else {
self.setTitle('Erreur');
self.setContent('Une erreur est survenue')
}
}).fail(function(){
self.setContent('Something went wrong.');
});
},
});
}
function hover_in(elem){
$(elem).css({
"fill": hoverColor,
'cursor': 'pointer',
});
}
function hover_out(elem){
$(elem).css("fill", normalColor);
}

377
assets/js/map/map3d.js Normal file
View file

@ -0,0 +1,377 @@
/* Map 3D
* 3D Model : Matthias Onestras
* Code : Ronan Bonnet
*
*/
import * as THREE from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.119.1/build/three.module.js';
import {
OrbitControls
} from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.119.1/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import {
GLTFLoader
} from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.119.1/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
var container, stats, controls;
var camera, scene, renderer;
var raycaster, mouse;
init();
render();
var height, width;
/**
* Initializes the 3D plan
* Creates and loads every needed things
*/
function init() {
//
// Creates HTML
//
container = document.createElement('div');
container.id = 'map3d';
height = document.querySelector('#maps').clientHeight;
width = document.querySelector('#maps').clientWidth;
var svg = document.querySelector('#maps #map');
document.querySelector('#maps').insertBefore(container, svg);
//
// Creates cameras and scene
//
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.75, 20000);
camera.position.set(500,1500,500);
scene = new THREE.Scene();
//
// LIGHTS
//
let sol = new THREE.AmbientLight(0x404040, 1.0);
scene.add(sol);
var hemiLight = new THREE.HemisphereLight( 0xffffff, 0x444444 );
hemiLight.position.set( 0, 20, 0 );
scene.add( hemiLight );
var dirLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff );
dirLight.position.set( - 3, 10, - 10 );
scene.add( dirLight );
//scene.background = new THREE.Color( 0xff0000 );
raycaster = new THREE.Raycaster();
mouse = new THREE.Vector2()
//
// Loading screen
//
const loadingManager = new THREE.LoadingManager( () => {
const loadingScreen = document.getElementById('loading-screen');
loadingScreen.classList.add('fade-out');
loadingScreen.addEventListener('transitionend', onTransitionEnd);
});
//
// Load the 3D model
//
var loader = new GLTFLoader(loadingManager);
loader.load('assets/img/map/map3D.glb', function(gltf) {
var object = gltf.scene;
gltf.scene.scale.set( 2, 2, 2 );
gltf.scene.position.x = 0; //Position (x = right+ left-)
gltf.scene.position.y = 0; //Position (y = up+, down-)
gltf.scene.position.z = 0;
scene.add(gltf.scene);
render();
});
//
// RENDERER
//
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true,
});
renderer.setClearColor( 0x000000 );
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
renderer.setSize(width, window.innerHeight * 0.75);
renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;
renderer.toneMappingExposure = 1;
renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
container.appendChild(renderer.domElement);
var pmremGenerator = new THREE.PMREMGenerator(renderer);
pmremGenerator.compileEquirectangularShader();
//
// CONTROLS
//
controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.addEventListener('change', render); // use if there is no animation loop
controls.minDistance = 0;
controls.maxDistance = 3500;
controls.enablePan = true;
controls.target.set(-110, 300, 0);
controls.maxPolarAngle = Math.PI/2.05;
controls.update();
//
// Load Light
//
var ambientLight = new THREE.AmbientLight( 0xcccccc );
scene.add( ambientLight );
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff );
directionalLight.position.set( 0, 1, 1 ).normalize();
scene.add( directionalLight );
//
// EVENTS
//
window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
renderer.domElement.addEventListener('click', onClick, false); // Mouse
//renderer.domElement.addEventListener('mousemove', onMouseOver,false);
renderer.domElement.addEventListener('touchend', onTouchEnd, false); // Smartphone
}
/**
* Get all the selectors (buildings identifiers)
* @returns Array with all the selectors
*/
function getSelectors() {
let info = {};
let object = {
"function": 'get_map_selectors',
'info': info,
}
return $.ajax({
url: 'ajax/read',
data: object,
method: 'get',
success: function(data){
}
});
}
/*
* Show a screen page if the building on which was clicked is in the database
* Display the name of the building and the description of the building
*/
function handleClickOnBuilding(x,y) {
mouse.x = x;
mouse.y = y;
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
// If we clicked on a building
if (intersects.length > 0) {
var selector = intersects[0].object.name.toString().toLowerCase(); // Name of the building we clicked on
// Wait for getSelectors() to be done
// If we do not wait, everything will be executed before checking what is inside the database
$.when(getSelectors().done(function(data) {
if (data.map(x => x.selector).includes(selector)){
// Use the same thing as the one for the 2D map
$.alert({
title: 'Chargement...',
content: function () {
let self = this;
let object = {
"function": 'get_map_info',
'selector': selector,
};
return $.ajax({
url: 'ajax/read',
data: object,
method: 'get'
}).done(function (data) {
if (data.length > 0) {
self.setTitle(data[0]['title']);
self.setContent(data[0]['description']);
} else {
self.setTitle('Erreur');
self.setContent('Une erreur est survenue')
return;
}
}).fail(function(){
self.setContent('Something went wrong.');
});
},
});
} else {
}
}));
}
}
/**
* Get the position where the user clicked (mouse) on a building and process it
*/
function onClick() {
event.preventDefault();
height = document.querySelector('#maps').clientHeight;
width = document.querySelector('#maps').clientWidth;
const rect = renderer.domElement.getBoundingClientRect();
mouse.x = ( ( event.clientX - rect.left ) / ( rect.right - rect.left ) ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( ( event.clientY - rect.top ) / ( rect.bottom - rect.top) ) * 2 + 1;
handleClickOnBuilding(mouse.x, mouse.y);
}
/**
* Get the position where the user clicked (smartphone) on a building and process it
*/
function onTouchEnd() {
var clientX, clientY;
clientX = event.changedTouches[0].clientX;
clientY = event.changedTouches[0].clientY;
const rect = renderer.domElement.getBoundingClientRect();
mouse.x = ( ( clientX - rect.left ) / ( rect.right - rect.left ) ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( ( clientY - rect.top ) / ( rect.bottom - rect.top) ) * 2 + 1;
handleClickOnBuilding(mouse.x, mouse.y);
}
/**
* Process something when the user moved the mouse over a building
* @todo add text over the building
*/
function onMouseOver() {
event.preventDefault();
height = document.querySelector('#maps').clientHeight;
width = document.querySelector('#maps').clientWidth;
const rect = renderer.domElement.getBoundingClientRect();
mouse.x = ( ( event.clientX - rect.left ) / ( rect.right - rect.left ) ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( ( event.clientY - rect.top ) / ( rect.bottom - rect.top) ) * 2 + 1;
createTextOverBuilding(mouse.x,mouse.y)
}
function createTextOverBuilding(x,y) {
mouse.x = x;
mouse.y = y;
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
// If we clicked on a building
if (intersects.length > 0) {
console.log(intersects);
}
}
function makeLabelCanvas(baseWidth, size, name) {
const borderSize = 2;
const ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d');
const font = `${size}px bold sans-serif`;
ctx.font = font;
// measure how long the name will be
const textWidth = ctx.measureText(name).width;
const doubleBorderSize = borderSize * 2;
const width = baseWidth + doubleBorderSize;
const height = size + doubleBorderSize;
ctx.canvas.width = width;
ctx.canvas.height = height;
// need to set font again after resizing canvas
ctx.font = font;
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
// scale to fit but don't stretch
const scaleFactor = Math.min(1, baseWidth / textWidth);
ctx.translate(width / 2, height / 2);
ctx.scale(scaleFactor, 1);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fillText(name, 0, 0);
const labelBaseScale = 0.01;
const label = new THREE.Sprite(labelMaterial);
scene.add(label);
label.position.y = head.position.y + headRadius + size * labelBaseScale;
label.scale.x = canvas.width * labelBaseScale;
label.scale.y = canvas.height * labelBaseScale;
return ctx.canvas;
}
/**
* Auto-resizes the canvas when window size is updated
*/
function onWindowResize() {
height = document.querySelector('#main-content .inner').clientHeight;
width = document.querySelector('#main-content .inner').clientWidth;
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(width * 0.9, window.innerHeight * 0.75); // 0.9 and 0.75 so it looks comfortable on the screen
render();
}
/**
* Render the scene
*/
function render() {
renderer.render(scene, camera);
}
/*
* Remove the loader when the model loaded
*/
function onTransitionEnd( event) {
event.target.remove();
}

View file

@ -2,9 +2,10 @@
ob_start(); // Start reading html
?>
<main>
<h1>Les Com's</h1>
<p>La liste de toutes les com's de ta semaine d'accueil, avec les contacts des responsables.</p>
<main>
<section>
<h1>Les Com's</h1>
<p>La liste de toutes les com's de ta semaine d'accueil, avec les contacts des responsables.</p>
</section>
<section>
<h1><b>Le Bureau</b></h1>
<?php
@ -13,13 +14,15 @@ ob_start(); // Start reading html
$nom = ["Papion", "Martin", "Alnet", "Gerard"];
$mail = ["maxencepapion@gmail.com", "sarah.mrtp@gmail.com", "alnet@insa-toulouse.fr", "igerard@insa-toulouse.fr"];
echo "<ul>";
for($i = 0; $i < count($prenom); $i++) {
echo "<ul>";
echo "<li>";
echo "<h2>".$fonction[$i]."</h2>";
echo "<h4>".$prenom[$i]." ".$nom[$i]."</h4>";
echo "<a href='mailto:".$mail[$i]."'>".$mail[$i]."</a>";
echo "</ul>";
echo "</li>";
}
echo "</ul>";
?>
</section>
@ -27,12 +30,14 @@ ob_start(); // Start reading html
function respo($name, $prenom, $nom, $mail) {
echo "<section>";
echo "<h1><b>".$name."</b></h1>";
echo "<ul>";
for($i = 0; $i < count($prenom); $i++) {
echo "<ul>";
echo "<li>";
echo "<h4>".$prenom[$i]." ".$nom[$i]."</h4>";
echo "<a href='mailto:".$mail[$i]."'>".$mail[$i]."</a>";
echo "</ul>";
echo "</li>";
}
echo "</ul>";
echo "</section>";
}
?>
@ -116,9 +121,9 @@ ob_start(); // Start reading html
["Rebejac (resp graphisme)", "Ciaran (resp graphisme)", "Rébillard (resp web)"],
["rebejac@insa-toulouse.fr", "clj.akinlami@gmail.com", "rebillar@insa-toulouse.fr"]);
?>
</main>
<?php
$infopage = ["", "Com's", ob_get_clean(), "", "coms"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
include("structure/template.php");

View file

@ -1,7 +1,24 @@
<?php
ob_start(); // Start reading html
?>
<h1>Les Telechargements</h1>
<p>Si jamais t'as perdu quelque chose, pas de problèmes ! Tu pourras trouver tout ce dont tu as besoin ici.</p>
<ul>
<li>
<a href="assets/pdf/Plaquette-INSA-2021-Promo-59.pdf">La plaquette</a>
</li>
<li>
<a href="assets/pdf/Fiche-Parrainage.pdf">La fiche de parrainage</a> (<a href="#">Godfather/Godmother form</a>)
</li>
<li>
<a href="assets/pdf/Charte-Covid.pdf">La charte gestes barrières</a> (<a href="#">Covid charter</a>,
<a href="assets/pdf/Carta-Covid.pdf">Carta covid</a>)
</li>
<li>
<a href="assets/pdf/Droit-Image.pdf">La charte de droit à l'image</a> (<a href="#">or here</a>,
<a href="assets/pdf/Derechos-de-imagen.pdf">o aquí</a>)
</li>
</ul>
<?php
$infopage = ["", "Telechargements", ob_get_clean(), "", "downloads"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
include("structure/template.php");

View file

@ -1,7 +1,82 @@
<?php
ob_start(); // Start reading html
?>
<main>
<h1>Contact</h1>
<p>
Voici la merveilleuse page que personne lit ! Mais t'es , donc autant en profiter.
</p>
<p>
Pour avoir les news, rejoins le groupe <a href="https://www.facebook.com/accueil2018INSAT/">Facebook</a> de la
semaine. On y postera des infos sur les événements à venir.
</p>
<p>
Tu peux également rejoindre l'<strong>Instagram</strong> : <a href="https://www.instagram.com/insat_accueil_2021/">@insat_accueil_2021</a>
</p>
<br>
<h4>Pour les questions concernant la semaine, adresse-toi directement au Prez, il saura surement t'aider :</h4>
<ul>
<li>
<strong>Mail :</strong> <a href="mailto:maxencepapion@gmail.com">maxencepapion@gmail.com</a>
</li>
<li>
<strong>Tel :</strong> #
</li>
</ul>
<br>
<h4>Pour des questions a propos du site :</h4>
<ul>
<li>
<strong>Mail :</strong> rebillar@insa-toulouse.fr
<br>
<strong>instagram : </strong> baptiste.reb
</li>
<br>
<li>
Sinon y'a Arnaud, le créateur du site : vergnet@etud.insa-toulouse.fr ou Arnaud Vergnet sur Facebook
</li>
</ul>
<br>
<h4>Sinon, si tu veux des infos a propos d'une activite/Com specifique, va sur la page des <a
href="coms.php">Com's</a>
pour
contacter les responsables.
</h4>
<br>
<p>
Ta semaine d'accueil est possible grâce à l'<a href="https://etud.insa-toulouse.fr/~amicale/">Amicale</a>, une
association gérée par des élèves de l'INSA, pour proposer aux étudiants des activités et des services.
</p>
<h1>Credits</h1>
<p>
J'ai repris le site créé par Arnaud et maintenu par Cyprien pour notre semaine d'accueil. Le site est plutôt modulable, donc si
quelqu'un
est chaud pour le reprendre pour l'année prochaine, contactez-moi ! (Y'a pas besoin de connaissances préalables,
c'est assez simple !).
</p>
<br>
<p>Voici les différentes technologies et ressources utilisées pour ce site :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.php.net/">PHP</a></li>
<li><a href="https://www.w3.org/html/">HTML5</a></li>
<li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS3">CSS3</a></li>
<li><a href="https://www.javascript.com/">JS</a></li>
</ul>
<h1>Vie Privee</h1>
<p>
Le site utilise <a href="https://matomo.org/">Matomo</a> pour analyser la
fréquentation. Ces données sont anonymes et permettent de savoir quelles pages sont utiles ainsi que ton pays
d'origine (pour voir si les étrangers ont reçu les infos). Pour ne pas
être traqué, tu peux simplement activer l'option "Indiquer aux sites que je
ne souhaite pas être traqué" de ton navigateur.
Si jamais ça marche pas, envoie-moi un mail.
</p>
</main>
<?php
$infopage = ["", "Info", ob_get_clean(), "", "info"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
include("structure/template.php");

View file

@ -1,7 +1,27 @@
<?php
ob_start(); // Start reading html
?>
<main>
<h1>Izly et Lydia : les applis pour te simplifier la vie</h1>
Pour payer au Pk, au RU ou encore à la cafet tu vas avoir deux applis pour te
simplifier la vie.<br><br>
<strong>Izly</strong>, cest comme un mini-compte bancaire que tu peux recharger avec ta carte ou
ton compte perso avec lequel tu vas pouvoir payer tes repas au RU et à la cafet. Il est aussi
relié à ta carte étudiante, ce qui te permet de payer même si ton téléphone est déchargé.
Cest aussi lappli essentielle pour prendre un café entre deux TD.<br><br>
<strong>Lydia</strong>, cest un peu pareil que Izly, mais elle te servira plus pour achter des paninis
au Pôle Huma, ce qui nest pas rien. Crois moi PPA, quand tu es un Petit Paresseux Affamé
qui part pour 3h dexpression, le panini fait du bien ! Avec Lydia tu peux aussi faire de
nombreuses économies sur plein de frais sur le campus. Ton entrée aux évènements, ton
inscription à lAmicale… Souvent, on toffrira 2 si tu payes avec Lydia ! Alors télécharge
cette appli aussi vite que possible, elle te sauvera ! Cest grâce à elle que tu pourras
rembourser tes potes aussi ! Que ce soit pour les cadeaux communs pour Michel, ou pour
payer ta dette si tas oublié tes sous un jour… Ça peut toujours servir
Tu n'as jamais entendu parler de Lydia ni dIzly et tu te demandes comment ça fonctionne ?
Ne ten fais, on a pensé à toi ! Nous tavons concocté un joli tuto rien que pour toi.<br><br>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TwaA3jlW8kM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<br><br>
</main>
<?php
$infopage = ["", "Lydia & Izly", ob_get_clean(), "", "lydia"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
include("structure/template.php");

62
map.php
View file

@ -1,8 +1,68 @@
<?php
ob_start(); // Start reading html
?>
<main>
<h1>Le Plan</h1>
<p>
Voici le plan de ton nouveau campus, que tu vas connaître par cœur en quelques jours !
</p>
<p>
<strong>Clique sur un bâtiment pour voir les infos.</strong>
</p>
<div id="maps_button">
<button onclick="enable3DMap()" class="main-button">Map 3D</button>
<button onclick="enable2DMap()" class="main-button">Map 2D</button>
</div>
<section id="loading-screen">
<div class="loader"></div>
</section>
<div id="maps" class="">
<script src="assets/js/map3d.js" type="module"></script>
<div id="map" class="hidden">
<?php echo file_get_contents("assets/img/map/map.svg"); ?>
<canvas id="canvasID"></canvas>
</div>
</div>
<p>
Une petite note sur le numéro des salles : sur ton emploi du temps, le bâtiment est marqué en premier, et
ensuite le chiffre des centaines pour l'étage, et après à toi de trouver !
</p>
<p>
Par exemple, GM 212, c'est au GM, deuxième étage.
<br>
Et si t'as Amphi 108, c'est au premier étage du STPI. En gros STPI=bâtiment des amphis.
</p>
<p id="hint">Fond de carte issu du site <a href="https://www.openstreetmap.org/#map=17/43.57103/1.46591">Open Street
Map</a>.
</p>
</main>
<script>
function enable3DMap() {
var map3d = document.querySelector('#maps #map3d');
var map = document.querySelector('#maps #map');
map3d.classList.add("hidden");
map.classList.add("hidden");
map3d.classList.remove("hidden");
}
function enable2DMap() {
var map3d = document.querySelector('#maps #map3d');
var map = document.querySelector('#maps #map');
map.classList.add("hidden");
map3d.classList.add("hidden");
map.classList.remove("hidden");
}
</script>
<?php
$infopage = ["", "Plan", ob_get_clean(), "", "map"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
$infopage = ["", "Plan", ob_get_clean(), "<script type='text/javascript' src='assets/js/map/map.js'></script>", "map"]; //relativepath, pagetitle, pagecontent, pagescript, pagename | cf structure/template.php ligne 2 à 6
include("structure/template.php");
?>