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@ -4,14 +4,16 @@ class Element{
this.techno = techno
}
async chargerDepuisBdd(){
let data = await fetch("../bdd/arbre.json")
data = await data.json()
chargerDepuisBdd(){
fetch("../bdd/arbre.json").then((data)=>{
data.json().then((data)=>{
this.props = data["technologies"][this.techno]["elements"][this.tag]
this.cout = this.props.cout
this.nom = this.props.nom
this.boost = this.props.boost
})
})
}
afficherDropsDansHtml(){

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@ -32,7 +32,4 @@ function scoreCount(){
const score_aff = document.getElementById("score_affichage")
score += 1
score_aff.innerText="SCORE : " + score
// check refresh la table magasin pour afficher une amélioration si un palier est atteint
remplirMagasin()
}

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@ -1,28 +1,16 @@
// stoque les ameliorations deja disponibles dans le magasin pour ne pas le faire clignoter
let magasin = {}
// stoquer les ameliorations deja achetees pour ne pas les afficher dans le magasin
let sacado = {}
async function remplirMagasin(){
function remplirMagasin(){
const table= document.getElementById("table_magasin_body")
let data = await fetch("../bdd/arbre.json")
data = await data.json()
fetch("../bdd/arbre.json").then((data)=>{
data.json().then((data)=>{
console.log(data)
let tech = data["technologies"]
for(const key in tech){
console.log(sacado)
console.log(magasin)
// ne va pas s'embeter à proecess si on a deja acheté l'amelioration
if(!sacado[key] && !magasin[key]){
Object.keys(tech).forEach(key => {
el = tech[key]
const tr = document.createElement("tr")
const nom = document.createElement("td")
nom.innerText = el.nom
@ -33,41 +21,15 @@ async function remplirMagasin(){
const test = document.createElement("td")
const btn_acheter = document.createElement("button")
// stoquage temporaire de la clé JSON correspondant à la technologie à débloquer
// pour éviter de référencer key, qui va sauter sur sa valeur finale
let tmp = key
let t = new Technologie(tmp)
// charge les propriétés de la technologie depuis la bdd sans mettre à jour le style directement après
await t.chargerDepuisBdd(false)
/* fonction qui va s'activer lorsqu'on achète l'objet*/
btn_acheter.addEventListener("click", (event) =>{
// on améliore le style de la page :)
t.appliquerAmeliorationStyle()
// et on ajouter l'amélioration dans l'abre des compétences débloquées
sacado[key] = true
// on refresh le magasin pour enlever l'amelioration de la liste
// vide le ventre du magasin
table.innerHTML = ""
magasin = {}
remplirMagasin()
console.log("clé : ",tmp)
let t = new Technologie(tmp)
t.chargerDepuisBdd(true)
})
btn_acheter.innerText = "Acheter"
// n'afficher l'amélioration que si le score est assez élevé
if(t.props.borne <= score){
// met à jour le contenu du magasin
// pour ne pas re-afficher cette ligne et éviter un clignotement
magasin[key] = true
test.appendChild(btn_acheter)
@ -77,10 +39,12 @@ async function remplirMagasin(){
tr.appendChild(test)
table.appendChild(tr)
}
}
});
})
})
}
}

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@ -3,16 +3,21 @@ class Technologie{
this.nom = nom
}
async chargerDepuisBdd(style) {
let data = await fetch("../bdd/arbre.json")
data = await data.json()
console.log("clé dans technologie :", this.nom);
this.props = data["technologies"][this.nom];
this.cout = this.props.cout;
this.boost = this.props.boost;
chargerDepuisBdd( style){
fetch("../bdd/arbre.json").then((data)=>{
data.json().then((data)=>{
console.log("clé dans technologie :",this.nom)
this.props = data["technologies"][this.nom]
this.cout = this.props.cout
this.boost = this.props.boost
if(style){
this.appliquerAmeliorationStyle();
this.appliquerAmeliorationStyle()
}
})
})
}
appliquerAmeliorationStyle(){