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js/main.js
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js/main.js
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@ -45,17 +45,31 @@ async function remplirMagasin(){
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/* fonction qui va s'activer lorsqu'on achète l'objet*/
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btn_acheter.addEventListener("click", (event) =>{
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// on améliore le style de la page :)
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t.appliquerAmeliorationStyle()
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// et on ajouter l'amélioration dans l'abre des compétences débloquées
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sacado[key] = true
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// on refresh le magasin pour enlever l'amelioration de la liste
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// vide le ventre du magasin
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table.innerHTML = ""
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magasin = {}
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remplirMagasin()
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// ne laisse acheter que si on a l'argent
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if(score >= t.cout){
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// on améliore le style de la page :)
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t.appliquerAmeliorationStyle()
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// et on ajouter l'amélioration dans l'abre des compétences débloquées
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sacado[key] = true
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// on refresh le magasin pour enlever l'amelioration de la liste
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// vide le ventre du magasin
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table.innerHTML = ""
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magasin = {}
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remplirMagasin()
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// finalement, on lui débit son compte de points tel un vendeur de voitures
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score -= t.cout
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}else{
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// PAS ASSEZ RICHE !!!!!
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alert("PAS ASSEZ RICHE !!!!!!!!!!!!")
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}
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})
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