

#include "DriverJeuLaser.h"

void timer_callback(void);

int main(void)
{

// ===========================================================================
// ============= INIT PERIPH (faites qu'une seule fois)  =====================
// ===========================================================================

// Après exécution : le coeur CPU est clocké à 72MHz ainsi que tous les timers
CLOCK_Configure();

// configuration du Timer 4 en débordement 100ms
	
//** Placez votre code là ** // 
	
	// T = 1/72 000 000
	Timer_1234_Init_ff( TIM4, 7200000);
	Active_IT_Debordement_Timer( TIM4, 2, timer_callback);
	
	
// Activation des interruptions issues du Timer 4
// Association de la fonction à exécuter lors de l'interruption : timer_callback
// cette fonction (si écrite en ASM) doit être conforme à l'AAPCS
	
//** Placez votre code là ** // 	
	
	
	
// configuration de PortB.1 (PB1) en sortie push-pull
GPIO_Configure(GPIOB, 1, OUTPUT, OUTPUT_PPULL);
	
	
	

//============================================================================	
	
	
while	(1)
	{
	}
}

/*
char FlagCligno;

void timer_callback(void)
{
	if (FlagCligno==1)
	{
		FlagCligno=0;
		GPIOB_Set(1);
	}
	else
	{
		FlagCligno=1;
		GPIOB_Clear(1);
	}
		
}
*/

