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@ -11,6 +11,7 @@ header
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display: flex;
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margin: auto;
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margin: auto;
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.BoiteNb
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.BoiteNb
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margin: auto;
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text-align: left;
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}
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.intro
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margin: auto;
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text-align: center;
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}
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.PoM
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{
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{
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margin: auto;
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margin: auto;
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text-align: center;
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text-align: center;
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@ -23,12 +23,21 @@
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<p></p>
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<p></p>
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<p class="Titre"><strong>Le Juste Prix</strong></p>
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<p class="Titre"><strong>Le Juste Prix</strong></p>
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<img src="Lagaf.jpg" class="Lagaf">
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<img src="Lagaf.jpg" class="Lagaf">
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<p>Bonjour mon ami et Bienvenue dans le JUSTE PRIX </p>
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<p id="intro">Bonjour mon ami et Bienvenue dans le JUSTE PRIX </p>
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<div id="NbAle">
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<label for="BorneSup">Veuillez rentrer votre borne supérieur</label>
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<input type="text" id="BorneSup">
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<button id="Bs">Acceptation</button> (Cela reinitialise votre compteur)
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</div>
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<div id="BoiteNb" class="BoiteNb">
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<div id="BoiteNb" class="BoiteNb">
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<label for="Inp_Valeur"> Veuillez rentrer votre nombre</label>
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<label for="Inp_Valeur"> Veuillez rentrer votre nombre</label>
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<input type="text" id="Inp_Valeur">
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<input type="text" id="Inp_Valeur">
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<button name="btntent" id="btnver">Verification</button>
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<button name="btntent" id="btnver">Verification</button>
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</div>
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</div>
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<p id="Comp"></p>
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<div id="PoM">
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<p>Le nombre a trouver est:</p><p id="Resultat"></p>
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</div>
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</main>
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</main>
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<footer>© Copyright 2019 by ME. All Rights Reserved.</footer>
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<footer>© Copyright 2019 by ME. All Rights Reserved.</footer>
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</body>
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</body>
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62
JustePrix.js
62
JustePrix.js
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@ -1,27 +1,75 @@
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const NbJoueur = document.getElementById("Inp_Valeur");
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const NbJoueur = document.getElementById("Inp_Valeur");
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const Nb_a_Trouver = 5;
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let max = document.getElementById("BorneSup");
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let btnBs=document.getElementById("Bs");
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let btnver = document.getElementById("btnver");
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let btnver = document.getElementById("btnver");
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let Comptxt = document.getElementById("Comp");
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let Compteur=0; // Comptre le nombre coups du joueur
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btnver.addEventListener("click",Verif)
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let res=document.getElementById("Resultat"); // Va permettre d'afficher plus,moins,Trouver
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let Nb_a_Trouver;
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btnBs.addEventListener("click",Generateur_Nb_Ale);
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btnver.addEventListener("click",Verif);
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btnver.addEventListener("click",Trouver);
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console.log(Nb_a_Trouver);
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let NbJoueur2;
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function Verif()
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function Verif()
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{
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{
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//Verifie qu'il s'agit dun nombre
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//Verifie qu'il s'agit dun nombre
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if(parseFloat(NbJoueur.value))
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if(parseFloat(NbJoueur.value))
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{
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{
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alert("La valeur est bonne");
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}
|
}
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else
|
else
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{
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{
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alert("La Valeur rentre n'est pas un nombre entier");
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alert("La valeur rentre n'est pas un nombre entier");
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}
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}
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}
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}
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function Trouver(NbJoueur)
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function Generateur_Nb_Ale()
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{
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{
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return Nb_a_Trouver == NbJoueur;
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let maxval=parseFloat(max.value);
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console.log("Maxval " + maxval)
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Nb_a_Trouver= Math.floor( Math.random() * (maxval))+1;
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Compteur = 0;
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Comptxt.innerText="Compteur:"+ Compteur
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console.log(Nb_a_Trouver)
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|
}
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function Trouver()
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{
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NbJoueur2=parseFloat(NbJoueur.value);
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console.log(NbJoueur2);
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//Va Verifier si nous somme = a notre valeur rechercher
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if(NbJoueur2 >Nb_a_Trouver)
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{
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res.innerText ="Moins";
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Compteur++;
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|
Comptxt.innerText="Compteur:"+ Compteur
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}
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else if(NbJoueur2 < Nb_a_Trouver)
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{
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res.innerText="Plus";
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|
Compteur++;
|
||||||
|
Comptxt.innerText="Compteur:"+ Compteur
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|
}
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else if(NbJoueur2 == Nb_a_Trouver)
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|
{
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|
Compteur++;
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||||||
|
Comptxt.innerText="Compteur:"+ Compteur
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res.innerText="GG ta trouver la solution, tu l'as trouve en "+ Compteur +" coups";
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}
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else if(isNaN(NbJoueur2))
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{
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res.innerText= "La valeur n'est pas un entier ";
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|
Compteur++;
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||||||
|
Comptxt.innerText="Compteur:"+ Compteur
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|
}
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}
|
}
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/* Valider avec touche entree
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*/
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