#include "DriverJeuLaser.h" extern void timer_callback(void); extern char FlagCligno; int main(void) { // =========================================================================== // ============= INIT PERIPH (faites qu'une seule fois) ===================== // =========================================================================== // Après exécution : le coeur CPU est clocké à 72MHz ainsi que tous les timers CLOCK_Configure(); // configuration du Timer 4 en débordement 100ms //** Placez votre code là ** // Timer_1234_Init_ff(TIM4, 7200000); // Activation des interruptions issues du Timer 4 // Association de la fonction à exécuter lors de l'interruption : timer_callback // cette fonction (si écrite en ASM) doit être conforme à l'AAPCS //** Placez votre code là ** // Active_IT_Debordement_Timer(TIM4, 2, timer_callback); // configuration de PortB.1 (PB1) en sortie push-pull GPIO_Configure(GPIOB, 1, OUTPUT, OUTPUT_PPULL); //============================================================================ while (1) { } }